home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_spell_08_waterfall.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  6.7 KB  |  467 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="effects" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. </path>
  53. </ch>
  54. <ch id="Y" >
  55. <path >
  56. </path>
  57. </ch>
  58. <ch id="Visible" >
  59. <path >
  60. </path>
  61. </ch>
  62. <ch id="ALPHA" >
  63. <path >
  64. </path>
  65. </ch>
  66. <ch id="R" >
  67. <path >
  68. </path>
  69. </ch>
  70. <ch id="G" >
  71. <path >
  72. </path>
  73. </ch>
  74. <ch id="B" >
  75. <path >
  76. </path>
  77. </ch>
  78. <ch id="Rot" >
  79. <path >
  80. </path>
  81. </ch>
  82. <ch id="ScaleX" >
  83. <path >
  84. </path>
  85. </ch>
  86. <ch id="ScaleY" >
  87. <path >
  88. </path>
  89. </ch>
  90. <ch id="Velocity" >
  91. <path >
  92. </path>
  93. </ch>
  94. </state>
  95. <obj name="way" fname="spell_08_waterfall.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  96. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  97. <ch id="X" >
  98. <path >
  99. <p x="0.900000" y="930.599976" />
  100. <p x="1.500000" y="930.000000" />
  101. <p x="3.000000" y="931.000000" />
  102. </path>
  103. </ch>
  104. <ch id="Y" >
  105. <path >
  106. <p x="0.900000" y="425.799988" />
  107. <p x="1.500000" y="425.196075" />
  108. <p x="3.000000" y="423.000000" />
  109. </path>
  110. </ch>
  111. <ch id="Visible" >
  112. <path >
  113. </path>
  114. </ch>
  115. <ch id="ALPHA" >
  116. <path >
  117. </path>
  118. </ch>
  119. <ch id="R" >
  120. <path >
  121. </path>
  122. </ch>
  123. <ch id="G" >
  124. <path >
  125. </path>
  126. </ch>
  127. <ch id="B" >
  128. <path >
  129. </path>
  130. </ch>
  131. <ch id="Rot" >
  132. <path >
  133. </path>
  134. </ch>
  135. <ch id="ScaleX" >
  136. <path >
  137. </path>
  138. </ch>
  139. <ch id="ScaleY" >
  140. <path >
  141. </path>
  142. </ch>
  143. <ch id="Velocity" >
  144. <path >
  145. </path>
  146. </ch>
  147. </state>
  148. </obj>
  149. <obj name="end" fname="spell_end_water.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  150. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  151. <ch id="X" >
  152. <path >
  153. <p x="2.500000" y="955.000000" />
  154. <p x="5.000000" y="954.000000" />
  155. </path>
  156. </ch>
  157. <ch id="Y" >
  158. <path >
  159. <p x="0.000000" y="714.000000" />
  160. <p x="0.100000" y="715.000000" />
  161. </path>
  162. </ch>
  163. <ch id="Visible" >
  164. <path >
  165. </path>
  166. </ch>
  167. <ch id="ALPHA" >
  168. <path >
  169. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  170. <p x="1.925000" y="0.000000" />
  171. <p x="3.286000" y="240.000000" />
  172. <p x="5.500000" y="0.000000" />
  173. </path>
  174. </ch>
  175. <ch id="R" >
  176. <path >
  177. </path>
  178. </ch>
  179. <ch id="G" >
  180. <path >
  181. </path>
  182. </ch>
  183. <ch id="B" >
  184. <path >
  185. </path>
  186. </ch>
  187. <ch id="Rot" >
  188. <path >
  189. </path>
  190. </ch>
  191. <ch id="ScaleX" >
  192. <path >
  193. </path>
  194. </ch>
  195. <ch id="ScaleY" >
  196. <path >
  197. </path>
  198. </ch>
  199. <ch id="Velocity" >
  200. <path >
  201. </path>
  202. </ch>
  203. </state>
  204. </obj>
  205. <obj name="start" fname="spell_start_water.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  206. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  207. <ch id="X" >
  208. <path >
  209. <p x="0.000000" y="503.000000" />
  210. <p x="1.500000" y="505.000000" />
  211. </path>
  212. </ch>
  213. <ch id="Y" >
  214. <path >
  215. <p x="0.000000" y="313.000000" />
  216. <p x="0.100000" y="311.000000" />
  217. </path>
  218. </ch>
  219. <ch id="Visible" >
  220. <path >
  221. </path>
  222. </ch>
  223. <ch id="ALPHA" >
  224. <path >
  225. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  226. <p x="2.000000" y="233.000000" />
  227. <p x="3.000000" y="0.000000" />
  228. </path>
  229. </ch>
  230. <ch id="R" >
  231. <path >
  232. </path>
  233. </ch>
  234. <ch id="G" >
  235. <path >
  236. </path>
  237. </ch>
  238. <ch id="B" >
  239. <path >
  240. </path>
  241. </ch>
  242. <ch id="Rot" >
  243. <path >
  244. </path>
  245. </ch>
  246. <ch id="ScaleX" >
  247. <path >
  248. </path>
  249. </ch>
  250. <ch id="ScaleY" >
  251. <path >
  252. </path>
  253. </ch>
  254. <ch id="Velocity" >
  255. <path >
  256. </path>
  257. </ch>
  258. </state>
  259. </obj>
  260. </obj>
  261. <obj name="sound" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  262. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  263. <ch id="X" >
  264. <path >
  265. </path>
  266. </ch>
  267. <ch id="Y" >
  268. <path >
  269. </path>
  270. </ch>
  271. <ch id="Visible" >
  272. <path >
  273. </path>
  274. </ch>
  275. <ch id="ALPHA" >
  276. <path >
  277. </path>
  278. </ch>
  279. <ch id="R" >
  280. <path >
  281. </path>
  282. </ch>
  283. <ch id="G" >
  284. <path >
  285. </path>
  286. </ch>
  287. <ch id="B" >
  288. <path >
  289. </path>
  290. </ch>
  291. <ch id="Rot" >
  292. <path >
  293. </path>
  294. </ch>
  295. <ch id="ScaleX" >
  296. <path >
  297. </path>
  298. </ch>
  299. <ch id="ScaleY" >
  300. <path >
  301. </path>
  302. </ch>
  303. <ch id="Velocity" >
  304. <path >
  305. </path>
  306. </ch>
  307. </state>
  308. <obj name="way" fname="sounds/Spells/08_waterfaal_Water Waterfall Large.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  309. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  310. <ch id="X" >
  311. <path >
  312. <p x="0.000000" y="500.000000" />
  313. <p x="0.020000" y="501.000000" />
  314. </path>
  315. </ch>
  316. <ch id="Y" >
  317. <path >
  318. <p x="0.000000" y="160.000000" />
  319. <p x="0.020000" y="160.000000" />
  320. </path>
  321. </ch>
  322. <ch id="Visible" >
  323. <path >
  324. </path>
  325. </ch>
  326. <ch id="ALPHA" >
  327. <path >
  328. <p x="0.830646" y="-3.333328" />
  329. <p x="1.193000" y="255.000000" />
  330. <p x="4.016000" y="256.000000" />
  331. <p x="6.133000" y="-20.000000" />
  332. </path>
  333. </ch>
  334. <ch id="R" >
  335. <path >
  336. </path>
  337. </ch>
  338. <ch id="G" >
  339. <path >
  340. </path>
  341. </ch>
  342. <ch id="B" >
  343. <path >
  344. </path>
  345. </ch>
  346. <ch id="Rot" >
  347. <path >
  348. </path>
  349. </ch>
  350. <ch id="ScaleX" >
  351. <path >
  352. </path>
  353. </ch>
  354. <ch id="ScaleY" >
  355. <path >
  356. </path>
  357. </ch>
  358. <ch id="Velocity" >
  359. <path >
  360. </path>
  361. </ch>
  362. </state>
  363. </obj>
  364. <obj name="start" fname="sounds/Spells/start_Bed Mysterious.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  365. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  366. <ch id="X" >
  367. <path >
  368. </path>
  369. </ch>
  370. <ch id="Y" >
  371. <path >
  372. </path>
  373. </ch>
  374. <ch id="Visible" >
  375. <path >
  376. </path>
  377. </ch>
  378. <ch id="ALPHA" >
  379. <path >
  380. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  381. <p x="1.189000" y="254.000000" />
  382. <p x="2.883000" y="0.000000" />
  383. </path>
  384. </ch>
  385. <ch id="R" >
  386. <path >
  387. </path>
  388. </ch>
  389. <ch id="G" >
  390. <path >
  391. </path>
  392. </ch>
  393. <ch id="B" >
  394. <path >
  395. </path>
  396. </ch>
  397. <ch id="Rot" >
  398. <path >
  399. </path>
  400. </ch>
  401. <ch id="ScaleX" >
  402. <path >
  403. </path>
  404. </ch>
  405. <ch id="ScaleY" >
  406. <path >
  407. </path>
  408. </ch>
  409. <ch id="Velocity" >
  410. <path >
  411. </path>
  412. </ch>
  413. </state>
  414. </obj>
  415. <obj name="end" fname="sounds/Spells/water_end_Pool Splash Person Diving.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  416. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  417. <ch id="X" >
  418. <path >
  419. </path>
  420. </ch>
  421. <ch id="Y" >
  422. <path >
  423. </path>
  424. </ch>
  425. <ch id="Visible" >
  426. <path >
  427. </path>
  428. </ch>
  429. <ch id="ALPHA" >
  430. <path >
  431. <p x="3.081000" y="55.000000" />
  432. <p x="3.948000" y="55.000000" />
  433. </path>
  434. </ch>
  435. <ch id="R" >
  436. <path >
  437. </path>
  438. </ch>
  439. <ch id="G" >
  440. <path >
  441. </path>
  442. </ch>
  443. <ch id="B" >
  444. <path >
  445. </path>
  446. </ch>
  447. <ch id="Rot" >
  448. <path >
  449. </path>
  450. </ch>
  451. <ch id="ScaleX" >
  452. <path >
  453. </path>
  454. </ch>
  455. <ch id="ScaleY" >
  456. <path >
  457. </path>
  458. </ch>
  459. <ch id="Velocity" >
  460. <path >
  461. </path>
  462. </ch>
  463. </state>
  464. </obj>
  465. </obj>
  466. </obj>
  467.